Dalam Bootcamp Data Analyst Nusacodes, setiap peserta diminta untuk menyelesaikan sebuah project akhir berbasis data nyata. Salah satu karya peserta yang kami tampilkan di sini adalah analisis penjualan video game global menggunakan Google Sheets dan Google Looker Studio. Melalui project ini, peserta menunjukkan kemampuannya dalam mengolah dataset mentah, membersihkan data, melakukan eksplorasi, sampai menyajikan visualisasi dalam bentuk dashboard interaktif.
Latar Belakang dan Tujuan
Industri video game berkembang sangat cepat dan didorong oleh berbagai faktor seperti genre, platform, wilayah pemasaran, hingga penilaian kritikus. Untuk membantu peserta memahami pola tersebut, kami menyediakan dataset Video Game Sales sebagai bahan analisis.
Pada project ini, peserta diarahkan untuk menjawab beberapa pertanyaan kunci, antara lain:
Wilayah mana yang memberikan kontribusi penjualan terbesar
Genre apa yang paling diminati secara global
Platform mana yang paling dominan
Apakah critic score memiliki hubungan dengan total penjualan
Tujuan utama tugas ini adalah memastikan peserta mampu mengidentifikasi pola penjualan, memahami perilaku pasar, dan menghubungkan variabel penting untuk mendapatkan insight yang relevan.
Identifikasi Data dan Proses Cleaning
Peserta memulai dengan mengunggah dataset ke Google Drive dan membukanya menggunakan Google Sheets agar dapat diproses lebih fleksibel. Setelah data terbaca sepenuhnya, langkah pertama yang dilakukan adalah cleaning data menggunakan fitur Cleanup suggestions, Remove duplicates, dan Trim whitespace. Tahap ini penting untuk memastikan data bebas duplikasi, konsisten, dan siap dianalisis.
Selanjutnya, peserta memformat setiap kolom sesuai tipe data yang benar. Kolom teks diubah ke format String, nilai numerik diubah ke Number atau Currency, sementara kolom tahun rilis diformat menjadi Date. Setelah itu, peserta menggunakan fungsi filter untuk meninjau isi masing-masing kolom dan memastikan tidak ada data kosong atau tidak valid.
Tahapan ini menunjukkan pemahaman peserta mengenai pentingnya kualitas data sebelum masuk ke tahap analisis.
Pembuatan Dashboard
Setelah data siap, peserta diarahkan untuk membuat dashboard interaktif di Google Looker Studio. Langkah awalnya adalah membuka Looker Studio, memilih menu Create report, dan menghubungkan dataset melalui konektor Google Sheets.
Peserta kemudian memilih file dan sheet yang berisi dataset, menambahkan sumber data, serta meninjau seluruh field yang muncul di panel Data. Setelah itu peserta mengatur tampilan dashboard melalui menu Theme and Layout dan menambahkan judul dengan fitur Text.
Dengan menggunakan menu Add a chart, peserta mulai menyusun visualisasi sesuai kebutuhan analisis. Setiap grafik dipilih berdasarkan kesesuaian dan kemampuan untuk menjawab pertanyaan riset. Hasil akhir berupa dashboard lengkap yang menampilkan penjualan berdasarkan region, genre, platform, publisher, dan hubungan antara critic score dengan total sales.
Hasil akhir dashboard dapat diakses melalui tautan berikut:
https://lookerstudio.google.com/reporting/a0e4d1a6-98b1-4833-a67a-a65940760d4f
Kesimpulan
Dari hasil visualisasi yang dibuat peserta, terdapat beberapa temuan penting:
North America menjadi wilayah dengan kontribusi penjualan terbesar, disusul PAL dan Others.
Genre Shooter, Sports, dan Action mendominasi penjualan global.
Platform PlayStation, khususnya PS2, PS4, dan PS3, menjadi konsol dengan penjualan tertinggi.
Terdapat korelasi positif antara Critic Score dan Total Sales, menunjukkan bahwa ulasan kritikus berpengaruh terhadap performa penjualan.
Melalui project ini, peserta berhasil menunjukkan kemampuan analitis mulai dari pembersihan data, eksplorasi, hingga penyajian insight berbasis visualisasi. Sebagai penyelenggara bootcamp, kami melihat hasil ini sebagai bukti bahwa peserta mampu menerapkan teknik analisis data secara menyeluruh dan menyajikannya dalam bentuk dashboard profesional yang siap digunakan untuk pengambilan keputusan.